長剣
特徴
長剣は、ロングソードなどの一般的な剣からファルシオンなどの曲刀、グレートソードなどの
大剣を含んだカテゴリーのクラスです。戦士達の一般的な武装としても広く分布しており、
取り回しもよく、比較的安価で手に入るのも特徴です。ですが、ある程度の筋力が必要となります。
武器データ
呼称 | 筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 社会 | HP修正 | MP修正 | HP成長 | MP成長 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長剣 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 3 | 1 | 1 |
攻撃に必要なものは上昇します。また精神も上がるので、魔法攻撃にも対応できるでしょう。
目立った特徴はありませんが、戦闘向けのキャラクターにするにはちょうどよいでしょう。
攻撃の際に使用する判定は[軽武器]です。
特技データ
名称:スマッシュ
種別:必 クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:メイン
判定:軽武器 対象:単体 射程:1Sq コスト:2MP
効果:
軽武器攻撃を行う。ダメージに+[Lv+1]Dする。
武器を大きく振りかぶり、相手に叩きつける。
名称:踏み込み
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:オート
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:2MP
効果:
命中判定の後に宣言する。命中判定に+2する。
大きく踏み込むことで、さらに敵の懐に飛び込む。
名称:騎士魂
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:DR直前
判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1Sq コスト:3MP
効果:
対象のダメージロールの直前に宣言する。対象をカバーリングする。
ただし、あなたはカバーリングを行っても行動済みにならず、
行動済みであってもカバーリングできる。1プロセス1回使用できる。
武器に込められた騎士魂があなたを刺激し、仲間の窮地を救う。
名称:駆けつけ
種別:- クラス:長剣 レベル上限:1 タイミング:《騎士魂》
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:4MP
効果:
《騎士魂》の射程を「射程:0~1Sq」から「射程:2~4Sq」に変更する。
反射的に動き出し、味方の窮地を守ろうとする。
名称:天地二段構え
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:メイン
判定:軽武器 対象:単体 射程:1Sq コスト:5MP
効果:
軽武器攻撃を行う。命中判定に+[Lv+2]し、ダメージに+[Lv]Dする。
跳び上がりからの一撃と、着地してからの切り払いの二段構えで攻撃を行う。
名称:切り返し
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:4MP
効果:
白兵攻撃の命中判定を行った後に宣言する。あなたは判定をやり直すことが出来る。
ただし、判定はやり直したものを採用すること。回避判定はその後に行う。
1戦闘[SL]回使用できる。
武器を切り返すことで、確実に的中させる技術。
名称:バッシュ
種別:- クラス:長剣 レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
長剣による軽武器攻撃の命中判定に+[Lv]、ダメージに+[Lv×2]する。
長剣で叩きつけるように攻撃を行う。
名称:剣の達人
種別:- クラス:長剣 レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
長剣による白兵攻撃の命中判定のダイスを+1Dする。
あなたは長剣の扱いに関する素晴らしい技術を持っている。
名称:ヘビーラッシュ
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:DR直前
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
あなたが行った長剣による軽武器攻撃のダメージロールの直前に宣言する。
その攻撃のダメージロールに+[SL×2]Dする。1戦闘に1回使用できる。
剣を重く振り払い続け、相手を打ち倒す。
名称:ディフェンススタンス
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:ガード
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:4MP
効果:
ガードを宣言した際に使用できる。受けるダメージをさらに-[SL×2]する。
これは体内以外の〈炎熱〉〈衝撃〉ダメージ属性にも適用される。
あなたは全身に力をこめ、あらゆる攻撃に対応する。
名称:ディフェンススタンス
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:スタート
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:4MP
効果:
そのターン中に受ける全ての属性ダメージを-[SL×2]する。
あなたは全身に力をこめ、あらゆる攻撃に対応する。
名称:集中
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:シンプル
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:3MP
効果:
そのターン中の武器攻撃の命中判定を+3する。
全身全霊集中し、相手に攻撃を与えることだけを考える。
名称:武器衝撃
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:シンプル
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:4MP
効果:
そのターン中の武器攻撃のダメージ属性を〈衝撃〉にする。
武器から効率よく敵に衝撃を与える。
名称:神速三段突き
種別:- クラス:長剣 レベル上限:3 タイミング:メイン
判定:軽武器 対象:単体 射程:1Sq コスト:9MP
効果:
白兵攻撃を行う。命中判定に+[Lv+3]し、ダメージに+[Lv+2]Dする。
このスキルはキャラクターレベル3以上でなければ取得できない。
神速とも言うべき速さで、三度の強烈な突きをお見舞いする。