ワークス特技


ワークス特技は、あなたが冒険者をする前に仕事をしていた、もしくは兼業で
行っている仕事で身に着けた特技です。それぞれ効果があり、種族・武器クラス関係なく効果を
発揮させます。

共通


名称:頑強
種別:- クラス:- レベル上限:5 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの【最大HP】を+[SL×5+5]する。
 あなたは頑強な体の持ち主だ。


名称:屈強
種別:- クラス:- レベル上限:5 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの【最大MP】を+[SL×5+5]する。
 あなたは屈強な精神な体の持ち主だ。


名称:武器防御
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 [ガード]を行うことが出来るようになる。
 あなたは剣や盾でさらに攻撃を防ぐ術を知っている。


名称:能力鍛錬
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 好きな能力レベルを3にすることができる。
 あなたはある能力に関して鍛錬を積んできた。


名称:ウェイトトレーニング
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの戦闘以外での【筋力】判定に+2する。
 あなたは筋肉トレーニングをしてきた。戦闘では役に立たなくとも、重いものを運んだりするのは得意だ。


名称:不屈の精神
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの戦闘以外での【精神】判定に+2する。
 あなたは何度も挫折を味わいながらも、そのたびに立ち上がってきた精神を持ち合わせている。


名称:応急手当
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:メイン
判定:【反射】 対象:単体 射程:0~1Sq コスト:2MP
効果:
 対象が戦闘不能の際に使用できる。
 難易度14の【反射】判定を行い、成功した場合は対象を戦闘不能から【HP】を
 1にして回復させることができる。ただし、対象は行動済みとなる。
 SL3になると、回復する際の【HP】を【筋力基本値】にすることができる。
 あなたは応急処置を行うことができる。


戦闘系


名称:武器熟練
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの武器攻撃の命中判定に+2する。
 あなたは武器を扱うことに関して熟練の技を持っている。


名称:重武器適正
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの重武器攻撃の命中判定に+1Dする。
 あなたは特に重武器を扱うのに適した体を持っている。


名称:軽武器適正
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの軽武器攻撃の命中判定に+1Dする。
 あなたは特に軽武器を扱うのに適した体を持っている。


名称:射撃武器適正
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたの射撃武器攻撃の命中判定に+1Dする。
 あなたは特に軽武器を扱うのに適した体を持っている。


名称:重防具装備適正
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが装備しようとしている防具の必要筋力を-[SL]したものとしてよい。
 あなたは重防具を装備するのに効率的な方法を知っている。


名称:重武器装備適正
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが装備しようとしている武器の必要筋力を-[SL]したものとしてよい。
 あなたは重武器を装備するのに効率的な方法を知っている。


名称:かばう
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:DR直前
判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1Sq コスト:3MP
効果:
 対象のダメージロールの直前に宣言する。対象をカバーリングする。
 ただし、あなたはカバーリングを行っても行動済みにならず、
 行動済みであってもカバーリングできる。1ターンSL回使用できる。
 あなたは他人をかばう術を持っている。


技術系


名称:野生の勘
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う戦闘以外での【感覚】判定に+2する。
 あなたは野生の動物のような勘の鋭さを持ち、危険を回避することが出来る。


名称:器用な作業
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う戦闘以外での【反射】判定に+2する。
 あなたは器用な手先で素早い作業を行うことが出来る。


名称:鋭い獲得
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う戦利品ロールでのダイスを+1Dする。
 あなたは戦利品を獲るとき、目つきが鋭くなり、より良いものを発見しようとする。


名称:アイテムマスター
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたはシンプルフェイズでアイテムを使用することができる。
 ただし、シンプルフェイズを2回消費する。このペナルティはSL3になることで解除される。
 あなたは簡単な作業だけでアイテムを使用することができる。


名称:アイテム投げ
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが使うアイテムの射程を「射程:0~1Sq」から「射程0~[SL+1]Sq」に変更する。
 あなたはアイテムを安全に投げて、相手に渡すことが出来る。


名称:ファインドトラップ
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたがもし罠があると感じたとき、GMに訊ねることができる。
 GMはそれに答えなければならない。必要であれば【感覚】判定を行わせても良い。
 ただし、これによって罠が解除されるわけではなく、解除するには判定を必要とする。
 あなたは第六感によって、その場にある罠を察知することが出来る。


名称:足跡追跡
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたがもし何かの足跡を追いたいときに、その判定に+1Dする。
 あなたは足跡を見つける名人だ。


知識系


名称:深い知識
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う戦闘以外での【知力】判定に+2する。
 あなたは何かしらの勉学を行い、深い知識を持っている。


名称:咄嗟の識別
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:スタート
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたはスタートフェイズでエネミー識別を行うことが出来る。
 あなたは即座に敵の情報を分析することが出来る。


名称:魔物知識
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 エネミー識別の判定に+1Dする。
 あなたはエネミーに対する知識を多く持ち合わせている。


名称:医学知識
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う回復行為の効果に+[SL×3]する。
 あなたは医学的な知識を持ち、効率よく回復させることが出来る。


名称:緊急治療
種別:- クラス:- レベル上限:3 タイミング:メイン
判定:【反射】 対象:単体 射程:0~1Sq コスト:2MP
効果:
 対象が戦闘不能の際に使用できる。
 難易度10の【反射】判定を行い、成功した場合は対象を戦闘不能から【HP】を
 1にして回復させることができる。ただし、対象は行動済みとなる。
 SL3になると、回復する際の【HP】を【筋力基本値】にすることができる。
 あなたは応急処置を行うことができる。


名称:魔術知識
種別:- クラス:- レベル上限:5 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う魔法攻撃の効果を+1Dする。これは回復も含まれる。SL5になった場合+2Dとする。
 あなたは魔術の知識を持ち、効率よく力を発揮できる。


名称:広い視野
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:エネミー識別
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行うエネミー識別の対象を「対象:単体」から「対象:シーン」に変更する。  1戦闘1回使用できる。
 あなたは広い視野を持っており、敵を瞬時に識別することが出来る。


社会系


名称:安定な収入
種別:- クラス:- レベル上限:10 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたはプリプレイの際に[SL×50]Gの収入を得られる。
 あなたは安定した収入源を持っている。それが商売なのか、仕事なのかはあなた次第だ。


名称:カリスマ
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが行う【社会】判定に+2する。
 あなたはカリスマ性を持ち合わせている。そのため、社会性にも有利な状況だ。


名称:情報屋のコネ
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが情報収集を行う際、+1Dする。
 あなたは情報屋に独自のコネを持っており、情報収集が成功しやすい。


名称:確かな地位
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:ビルド
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたがキャラクターメイクを行うときのみ取得できる。
 あなたは初期所持金に+500Gすることができる。
 この特技はレベルアップの際に取得しても効果はないとする。
 あなたは確かな地位を持っており、人よりも少し金持ちだ。


名称:換金術
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが戦利品ロールで得た戦利品の価値を2倍する。
 あなたは戦利品を換金する際の値段交渉する術を持つ。


名称:交渉上手
種別:- クラス:- レベル上限:1 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが交渉を行う際、+1Dする。
 あなたは社会性を持ち、交渉が上手く運びやすい。


名称:武器工場のコネ
種別:- クラス:- レベル上限:5 タイミング:常時
判定:自動成功 対象:自身 射程:なし コスト:なし
効果:
 あなたが持つ武器の攻撃力を+[SL×2]する。
 あなたは武器工場にコネを持ち、武器をタダで鍛えてもらえる。